Лучшие космические игры для пк. Все серьезно? Скачать видео и вырезать мп3 - у нас это просто

Rebel Galaxy Outlaw - это космический симулятор в котором вы сыграете за Джуно Маркев - девушку, которой нужно найти убийцу и вернуть долг, чтобы выбраться из глубокой передряги. Исследуйте космос, копите на хороший звездолет, решайте проблемы за партией бильярда в захудалом баре на краю света. Вселенная в которой вы окажетесь полна преступников, ушлых торговцев и беспринципных трудяг. Чтобы хоть как-то накопит денег или просто выжить, придется много сражаться и прежде чем что-то делать, хорошенько думать мозгами.


Space Engineers или Космические инженеры – это игра в которой вам предстоит создавать различные космические объекты. Перед вами целая вселенная для вашего творчества. Управлять вы будете обычным космонавтом. Стройте корабли, базы и любые другие приспособления, но не забывайте, что для постройки вам нужен материал, который вы и будете искать по всей вселенной. Разрабатывайте астероиды в поисках полезных ресурсов, охраняйте свои ресурсы от других игроков или же сами на них нападайте. Стройте собственные уникальные боевые корабли, создавайте оружие и укрепляйте базу. Игра Space Engineers это некое подобие майнкрафта только с хорошей графикой и большими возможностями. Хоть в игре и можно воевать, но все же акцент сделан на безграничном творчестве в космическом пространстве.


Разработчики игры No Man’s Sky обещают невероятный размах в своем творении, предлагая игрокам бесконечный космос, наполненный планетами с удивительной формой жизни. Что скрывает это удивительное путешествие? Какие тайны вам предстоит открыть? С какими героями познакомиться? Каждый ваш шаг - это своя уникальная история, наполненная удивительными приключениями. По какому пути вы пойдете? Будете ли вы хитрым торговцем или же отважным воином – так или иначе, игра подарит вам незабываемое приключение, в котором, начав почти с самого низа, вам предстоит обзавестись хорошим костюмом, кораблем и оружием. Перед вами целая галактика с рандомной генерацией планет, наполненная невообразимыми существами, некоторые из которых дружелюбны, а некоторые, не раздумывая, сожрут вас.


Shortest Trip to Earth – это космическая выживалка с элементами рогалика. Уже с первых минут видно, что авторы вдохновлялись такими играми как: «FTL: Faster Than Light» и «Star Control 2». Перед вами процедурно сгенерированная вселенная, которая наполнена приключениями. Вы управляете кораблем и членами команды. Даже от настроения одного члена вашего экипажа, может зависеть исход смертельной битвы. Так что держите свою команду под контролем.


Cosmoteer – это бесплатная космическая песочница, в которой вы будете исследовать безграничный космос на собственноручно построенном корабле. Зарабатывайте деньги, чтобы улучшить старый или построить новый корабль. От того, как убудут размещены различные компоненты корабля, будут зависеть его характеристики. Причем невозможно построить универсальный корабль, вам изначально стоит определиться, какого типа будет ваше судно. Также стоит отметить систему боя, где от места попадания снаряда будут завесить степень и характер повреждения. Также хорошо продумывайте свой корабль, чтобы он не развалился после первого удачного попадания врага. Жизненно важные модули лучше устанавливать в безопасных местах, даже в ущерб летным характеристикам.


По задумкам автора, игра «Planet Nomads» станет огромной песочницей на неизвестной планете. Игрокам предстоит много исследовать, а для исследования планеты нужно строить различные надежные и защищенные машины. Данная версия пока что только в общих чертах демонстрирует возможности игры. Вы сможете строить, как небольшие мобильные автомобили для передвижения по планете, так и гигантские космические станции для галактических путешествий. Стройте, используйте, выживайте – вот основные задачи которые будут ждать вас в игре.


Imagine Earth – это новый игровой проект, в котором игроку будет предложено создать цивилизацию на необжитой планете. Перед вами идеальная для человечества планета. Ваша задача - создать на планете процветающую цивилизацию. Постепенно развиваясь, вы должны следить за основными ресурсами, а также за экологией. Мощная промышленность дает хорошие ресурсы и сильный толчок в развитии, но при этом может полностью уничтожить планету. Вы можете бездумно рубить деревья, что очень скоро приведет к недостатку кислорода и другим природным катаклизмам. Вы должны научиться умеренно использовать богатства планеты, но при этом развивать свою цивилизацию. Проблема в том, что на других планетах развиваются другие цивилизации, которые обаятельно постараются занять главенствующую роль и из-за этого захотят уничтожить вас.


Endless Space 2 – это продолжение популярной пошаговой стратегии, в которой вы также будете исследовать космос, сражаться и, конечно же, создавать собственную империю. Ищите ресурсы, сражайтесь за них, развивайте одну из 4 выбранных фракций (каждая фракция обладает своими индивидуальными особенностями) и постарайтесь достичь превосходства над врагами. Endless Space 2 - это попытка улучшить первую часть, сделав потрясающую космическую стратегию с огромными возможностями.


И я снова вас приветствую. Собравшись силами, продолжу рассказывать вам об играх на этом движке, которые в ближайшем будущем собираются посетить ваш ПК, запуститься на нём и зависнуть с синим экраном.

И продолжу я, собственно, с того, с чего закончил прошлый выпуск, со вселенной . Но на сей раз речь не стратегии, а о шутере от первого лица. Называется игра Space Hulk: Deathwing и разрабатывается усилиями двух студий Streum On и Cyanide . Как и в случае с Battlefleet Gothic: Armada , она была, да и остаётся сейчас настольной. Ранее в 13 году вышла пошаговая стратегия , и вот только сейчас вселенная перебралась в жанр шутеров .

Действие разворачивается в давно заброшенном корабле, дрейфующем в открытом космосе, да кишащим Генокрадами. Нас забрасывают туда в виде сильнейших воинов из подразделения "Крыла Смерти Ордена Тёмных Ангелов", одетых в терминаторскую броню.

Вы с командой будете продвигаться по узким улочкам тёмного корабля, тёмного по настоящему, так как единственным источником света является встроенный в броню фонарик, хотя выстрелы из оружия тоже способны осветить вам путь. Но это смотря какое у вас оружие, большой миниган или болтер может создавать свет вокруг себя, а вот когти и огромный молот умеют только окрашивать стены в красный цвет, с комочками.

Ну и чтобы у вас была цель убивать этих чужеподобных, в лабирине будут расставлены контрольные точки. Добравшись до них и отдав накопленный опыт, взамен получите ещё одно оружие, сможете улучшить или сменить амуницию, да изучить новую способность. Пройти до точки просто только на словах, ведь Генокрады будут пытаться всеми силами добраться до вашей плоти, заманивать в ловушки и окружать, притеснять к углу, там уже вам никто не поможет.

Из выше изложенного можно понять, что получиться неплохая кооперативная игрушка, где море крови, библиары Крыла Смерти и куча ужасных тварей, хотя про кооператив я нигде не слышал, но если даже его не будет, существуют моддеры, ибо здесь он крайне необходим. Space Hulk: Deathwing должна выйти уже в этом году, так что нам остаётся только ждать и начинать представлять, как мы будем нарезать теранидов.


Но хватит о мрачном, давайте расскажу о весёлом убийстве зомби. Это занятие всегда меня веселило и будет веселить в новой игре Dead Island 2 . Разработчиками второй части будут Yager Development , так как Techland хотела сделать нечто более масштабное и была занята проектом , вот и пришлось Deep Silver искать другую команду.

Сюжет игры разворачивается в Калифорнии спустя 2 месяца после концовки . Туда каким-то образом попала инфекция, всё оцепили, и вы единственный, кто сможет это всё остановить. Но есть также и мультиплеер , там останавливать надвигающуюся угрозу можно вместе, в команде из 8 человек. И не обязательно делать всё вместе: один может разглядывать загорающих дохлых зомби на пляже, другой искать тех, кто не утерял навыки ходьбы и поедания мозгов, они бродят по солнечному мёртвому городу Сан-Франциско или же Лос-Анджелеса в поисках пищи.

Пищей является игрок, но, конечно же, вы так не считаете и пытаетесь как-то выжить. Находя разные предметы, собирая воедино и получая нагибаторскую трёхствольную пушку, стреляющею электрическими пулями которые в конце взрываются. Как вы поняли, крафт остался, и бегать с простой трубой вас не заставляют, всегда найдётся что-то под рукой, что удастся прикрутить. Только теперь не нужно искать верстак, всю работу можно сделать в инвентаре, наверное поэтому не так сильно будет развита система паркура, ведь не всегда удобно лазить по стенам с верстаком в рюкзаке.

А в остальном ничего новаторского не внесено, зомби остались такие же: быстрые, медленные, взрывающиеся и типо боссы. Классы почти те же, только сменили облик и название, 100% будет какой-то силач, ловкач, баба и негр (который, разумеется, в конце умрёт). Но всё же плюсы тоже имеются: большой открытый мир с напичканной техникой, интересный мультиплеер, богатая система крафта и приятная графика. Под вопросом остаётся лишь сюжетная линия со второстепенными заданиями и оптимизация, ведь как мы все помним, первые части не блистали этим.


Раз мы заговорили о Yager Development , вспомним ещё одну игру с их участием - . Игрушка нам поведает о нелёгкой судьбе капитана космического корабля, он наёмник. Всё. Больше о сюжете ничего не известно, только то, что мы будем набирать команду и воевать с плохими парнями. Весь сок игры раскрывает мультиплеерная составляющая .

Мы будем воевать друг против друга на больших кораблях, как в космосе, так и на земле. Маневрировать среди скал, загонять противников в тупик, пролетать сквозь водопады в потайные тоннели, впрочем, с этим я уже загнул. Но всё же в космосе этого нет, какие-то астероиды летают и разбитые станции, а тут земля, фантазируй сколько влезет. И не так важно, где мы будем летать, а на чём, и здесь не какие-то там жестянки, а настоящие крейсеры. Хотя всего лишь один корабль может похвастаться своим размером - сам Dreadnought . В нём почти одни плюсы: огромный, хорошая броня, отличные пушки, которые в состоянии разнести всё в пух и прах, и один минус - неповоротливая жопа.

Тут-то и вступает в бой другой корабль, полнейшая противоположность первому, Corvette , он мелкий, но быстрый, способен мигом залететь за спину кому-то и расстрелять врага, пока у него пушки повернутся, или он сам. Далее на помощь подлетает Tactical Cruiser с мощным зелёным лучом, который подхилит и поставит на ноги. И всё-таки раньше времени радоваться не стоит, где-то за углом может притаился снайперский корабль Artillery Cruiser , быстротой стрельбой не славится, но вот мощным орудием и меткостью Робин Гуда точно, хотя это зависит от рук. Как и везде, есть свой среднячок Destroyer , который ничем не выдается, средний в атаке, средний в броне.

Помимо явных отличий маневренности, силы и защиты? существуют и способности, по 4 на каждый корабль: усиления щита, гипер прыжок, ядерная ракета, мантия, укрывающая от взора противника, ремонт и ещё куча различных умений. Вы их сможете сами выбрать перед боем, вместе с оружием, с которым будете проигрывать. Всё это настраивается собственноручно, если, конечно, игра пойдёт у вас на ПК. Картинка на видео с геймплеем заставляет задуматься, какое же железо должно быть под крышкой корпуса, чтобы это всё тянуло на ультра. А те, кто продали почку и обзавелись топовым компьютером, могут не беспокоиться и ждать игру. Кстати, она будет и выйдет в этом году.


Следующая, на закуску, игрушка от независимой студии Dark Synergy под названием Wake Up Call . История игры мрачная, главный герой Кайл Роджерс просыпается после ста пятидесяти летнего крио-сна. И всё бы хорошо, наконец-то проснулся, бодрячком, но не в приятное время, а после апокалипсиса. Когда человеческая жизнь ничего не стоит, идёт борьба за пропитание и за власть. И за эту самую власть, как всегда, борются "официально правительство" Kalders , которое пугает своими методами решения проблем, и The Scarred - партизаны, обычный народ, которому осточертело жить в такой тирании. И, как вы понимаете, никакого порядка нету, хоть это и пытаются сделать стороны, каждая тянет одеяло на себя.

Кайл, проснувшись, ничего не понимая, начинает разбираться. Откуда апокалипсис, почему стороны дерутся, как вообще выживать сейчас, и из-за этого вскоре он будет втянут в гражданскую войну. Чем это всё закончится, решать только вам, ведь разработчики добавили до 5 концовок в игру. А это значит, что нет линейному сюжету, и да огромному миру, который меняется от ваших поступков. Также создатели отметили, что главный герой вместе с вами будет удивлен от раскрытых тайн этого мира, которые намного ужаснее самого апокалипсиса.

А сам гемплей преподносится с видом от , как смесь хоррора, стелса и экшена. Другой информации, как бы я не искал, крайне мало, даже видео на данный момент с гемплеем нет. Хотя как нет, показан 10-ти секундный отрывок с тем, как Роджерс просыпается и пытается выбраться с бункера да говорит "Eject". Но от этого игра хуже не становится, сама задумка неплохая, ведь все мы любим игры про постапокалиптические времена, да ещё если основной акцент сделан не на мутантах и тому подобном, а на людях, о том, как они выживают и борются за жизнь, при этом соревнуясь друг с другом.

Официальный сайт - пока что нет

А на этом пока что всё, ставьте лайки, если хотите увидеть третью часть, правда игр для статьи у меня уже мало, но время идёт, и разработчики на этом не останавливаются. Поэтому в будущем будет и 4-я, и 5-я, а может даже и 6-я часть.

Скачать видео и вырезать мп3 - у нас это просто!

Наш сайт - это отличный инструмент для развлечений и отдыха! Вы всегда можете просмотреть и скачать онлайн-видео, видео приколы, видео скрытой камеры, художественные фильмы, документальные фильмы, любительское и домашнее видео, музыкальные клипы, видео про футбол, спорт, аварии и катастрофы, юмор, музыка, мультфильмы, аниме, сериалы и многие другие видео совершенно бесплатно и без регистрации. Конвертировать это видео в mp3 и другие форматы: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg и wmv. Онлайн Радио - это радиостанции на выбор по странам, стилям и качеству. Онлайн Анекдоты - это популярные анекдоты на выбор по стилям. Порезка mp3 на рингтоны онлайн. Конвертер видео в мп3 и другие форматы. Онлайн Телевидение - это популярные TV каналы на выбор. Вещание телеканалов производится абсолютно бесплатно в режиме реального времени - эфир онлайн.

Всем привет! Ниже собрана подборка из 33 лучших игр про космос и космические корабли для компьютера. Подборка собиралась более 3-х лет и сначала хранилась у меня на компьютере, теперь она есть здесь. Игры постоянно отслеживаются и самая вкуснятина регулярно сюда добавляется.

Отдельно я сделал подборку только . Здесь же более представлены игры других жанров.

Freelancer

Дата выхода: 2003 г.

Жанр: Космический симулятор

Далеко не новый, но по-настоящему Великий (да-да, именно с большой буквы) космический симулятор, на который до сих пор равняются многие современные разработчики. Простой для освоения и продуманный до мелочей Фрилансер стал иконой космосимов на многие годы вперед. Завязка у игры весьма незамысловата – молодой пилот Трент теряет свой корабль и берется за любые заказы, переквалифицируясь походу игры из мальчика на побегушках в спасителя всея человечества…

Игроков ждет огромный живой и правдоподобный мир со своей политической жизнью, множество разнообразных кораблей с уникальными возможностями апгрейда и вооружения, интересный и оригинальный сюжет и даже свободная игра, начать которую можно после прохождения основной кампании. Кроме того, на сегодняшний день существует великое множество всевозможных модов, значительно расширяющих и улучшающих разнообразные аспекты игры.

EVE Online

Дата выхода: 2003 г.

Жанр: ММОРПГ

Многопользовательская онлайн-игра, действие которой происходит в космосе. Игрок здесь выступает в качестве капитана собственного космического корабляи практически с самого начала игры волен действовать так, как ему захочется (добывать ресурсы, торговать, воевать, заниматься пиратством и многое другое). Отличительной особенностью проекта является то, что игроки сами влияют, как на экономическую, так и на политическую ситуацию в игровом мире.

Четыре игровые фракции, 7 тысяч звездных систем, бесчисленное множество кораблей, апгрейдов и вариантов прокачки, и просто безграничные возможности по отыгрышу собственной роли в этой поистине монументальной игре не оставят вас равнодушными. Стоит отметить, что игра платная (оплачивается месячная подписка), однако здесь имеется бесплатный режим с определенными ограничениями по развитию персонажа и оплатой подписки за внутриигровую валюту.

Space Empires: Starfury

Дата выхода: 2003 г.

Жанр: космическая стратегия

Space Empires: Starfury – космическая стратегия, открывающая перед игроком бескрайнее космическое пространство.

В этой игре Вам предстоит создать собственную империю и как можно лучше ее развить. Бороздите космические просторы, присваивайте новые территории, уничтожайте врагов, развивайте дипломатию, ведь вы – звездный генерал. Осталось только выбрать путь развития и, придерживаясь его, дойти до победного конца.

X2: The Threat

Дата выхода: декабрь 2003 г.

Жанр: симулятор

X2: The Threat (Угроза) - увлекательный и весьма реалистичный космический симулятор с элементами исследований, торговли, строительства и военных сражений. Обширные космические миры, интригующий сюжет, изобилие выбора космических кораблей (около 70 видов), возможность создания своего межгалактического крейсера для достижения заданных целей, множество объектов и загадок – все это ценят игроки, которые способны провести за штурвалом звездолёта множество часов.

Пространство космоса разделено на сектора, которых в игре более сотни. Между секторами есть ворота, именуемые гиперпроходами. Существуют враждебные, мирные и неизвестные сектора. Игроку предоставляется полная свобода действий, он может развиваться так, как ему угодно. Например, строить станции и фабрики, зарабатывая на этом деньги. Или, например, заниматься пиратством. Или еще проще – просто следовать сюжету игры.

Космические рейнджеры 2: Доминаторы

Дата выхода: 2004 г.

Жанр: Совмещает в себе столько жанров, что просто закачаешься: RPG, текстовый квест, стратегия в реальном времени, экшен и аркада

Люди которые играют и любят игры уже довольно долгое время знают что такое Космические рейнджеры. Для многих российских и не только российских игроков игра стала культовой. Многие провели за этой игрой не один день. Действия игры происходят в космосе в 3400 году, где взаимодействие происходит между пятью цивилизациями: Малоки, Пеленги, Люди, Фэяне, Гаальцы. Игрок может выбрать расу, характер внешность. Игра входит в список за всё время.

После чего игрок может путешествовать по космосу выполняя различные квесты, сражения, торговля, добыча ресурсов и так далее. Мир в Космических рейнджерах открытый и живёт своей самостоятельной жизнью вокруг него. Есть другие рейнджеры которые также как и вы зарабатывают кредиты (игровая валюта) ит выполняют свои мисси пираты могут напасть на вас в любой момент игры.

В игре присутствует юмор, часто в диалогах персонажей можно услышать ту или иную шутку. По мере развития и заработка кредитов можно улучшать оборудование своего космического корабля улучшая его характеристики.

X3: Reunion

Дата выхода: 2005 г.

X3: Reunion – космический симулятор с элементами торговли. Игра создана для настоящих ценителей бескрайних космических пространств, крупных межгалактических сражений, свободы перемещения, дипломатии, строительства и торговли. В игре есть своя линия сюжета, но это не ограничивает пользователя в свободе исследований и действий. Сюжет построен вокруг воинственной и агрессивной цивилизации Хааки. В обществе Хааки действует жесткая иерархия, где подчиняются единому руководителю. Их военный флот атаковал Землю и истребил миллионы людей. Игрок должен разгадать слабое место воинственной расы и спасти человечество от гибели.

Игровой мир представлен огромной вселенной, в которой насчитывается 162 секторов. В каждом из них имеются врата-порталы, сквозь которые можно быстро перемещаться из сектора в сектор. Во вселенной живут представители восьми различных рас, среди которых есть дружелюбные и вражеские. Огромное значение в прохождении игры имеет развитие системы промышленного производства и торговых отношений. Строительство новых заводов и фабрик, установление торговых связей поможет в развитии межгалактического бизнеса, совершенствования своего корабля и во многом другом.

Parkan 2

Дата выхода: 2005 г.

Жанр: Космический симулятор, шутер

Старенький, но очень увлекательный космический симулятор от , являющийся продолжением игры Паркан: Хроника Империи, однако, сильно отличающийся от своего предшественника. И хотя основные черты у двух игр были схожи, вторая часть значительно продвинулась в плане графики, физики боев и общей красочности происходящего на экране. Также был добавлен ряд нововведений, например, боевые роботы для планетарных атак.

В целом же, вторая часть Parkan – добротный симулятор с более чем 500 различными звездными системами. У вас есть космос, корабль и вы сами, неограниченные никакими рамками. Игрок может исследовать галактики, высаживаться на планеты (и даже захватывать их!), воевать, торговать, общаться, снова воевать… Поверхность планет, к слову, генерируется случайным образом, что значительно повышает реиграбельность проекта. Одним словом, Parkan 2 лучше один раз попробовать самому, чем читать о нем обзоры.

STAR WARS Battlefront II

Дата выхода: март 2005 г.

Жанр: Шутер от первого и третьего лица

Тактический командный шутер по вселенной Star Wars, являющийся продолжением игры Star Wars: Battlefront. Вторая часть принципиально не отличается от своего предшественника, а ближайшим проектом с похожей игровой механикой можно назвать серию Battlefield. В игре присутствует разнообразная техника из Звездных Войн, практически все ключевые персонажи, узнаваемые локации, а также обыграны некоторые важные сражения саги.

Вторая часть Battlefront – имеет большее число различных режимов (по сравнению с предшественником), множество карт, 4 противоборствующие армии (по две на каждую из представленных в игре эр) и по нескольку классов бойцов за каждую из сторон. Баталии происходят, как на планетах, так и в космосе, что значительно разнообразит геймплей. Однозначный мастплэй, как для любителей Star Wars, так и для поклонников игр типа Battlefield.

Дата выхода: 2006 г.

Жанр: Симулятор космического корабля, открытый мир

Космический симулятор с нелинейным игровым процессом и видом от первого лица. Игрок руководит управлением космического корабля, способного перемещаться между соседними планетными системами при помощи червоточин, которые создают силовые установки космического судна. Каждая из систем имеет только одну обитаемую планету, вокруг которой кружится орбитальная станция. Исходя из названия обитаемой планеты, игрок выбирает пункт назначения. Не смотря на то, что при наличии достаточного количества горючего червоточину в пределах системы можно сделать где угодно, игроку все же придется провести корабль до станции по открытому космосу.

На своем пути он может встретить другие корабли, с некоторыми из них придется вступить в смертельное сражение. Аппараты космических странников в игре вооружены ракетами и лазерами. Большинство боев происходит на близком расстоянии от противника. Однако в открытом космосе не действуют силы гравитации и инерции. Это делает систему боя очень непредсказуемой.

Darkstar One

Дата выхода: март 2006 г.

Жанр: Космический симулятор

Неплохая космическая «леталка» с обширными возможностями и крепким проработанным сюжетом (одних только 3D-видеороликов здесь наберется на добрых 50 минут). По сюжету нашему протагонисту достается уникальный космический корабль его отца, на котором мы и начинаем свое приключение. И хотя игра и не считается эталоном жанра, любителям космосимов она определенно понравится.

К вашим услугам: более 200 разнообразных улучшений корабля и его систем, бескрайние полностью открытые для исследования просторы космоса, множество уникальных рас (каждая со своими особенностями), разнообразные возможности по заработку средств (торговля, контрабанда, сопровождение, охота за головами, убийство пиратов и пр.). Примечательно, что «хороший» и «плохой» отыгрыш не влияет на сюжет, однако несколько изменяет стиль игры.

Space Force: Rogue Universe

Дата выхода: 2007 г.

Жанр: Симулятор, открытый мир

Space Force: Rogue Universe – космический симулятор. Игра отличается реалистичной графикой, динамической космических сражений, исследований и торговли. Вам предстоит перенестись в открытое космическое пространство с живописными планетами, горячими звездами, кометами, астероидами и черными дырами. В этом симуляторе, кроме военного дела можно заняться торговлей, разведывательной деятельностью, дипломатией и зарабатывать деньги для повышения уровня своего мастерства.

На выбор игрока – один из 14 видов космических кораблей, которые можно отнести к трем категориям: тяжелые, средние и легкие. Звездолёты поддаются усовершенствованию, по основным характеристикам: защита, оружие, объем грузового отсека, скорость и пр. Игровой мир населяет десять необычных цивилизаций. Основной акцент создатели Space Force: Rogue Universe сделали на развитии космического корабля, а также свободном исследовании космоса. Исследовать действительно есть что – игра содержит 46 звездных систем Млечного Пути. В каждой из них – свои особенности, включая астероиды, черные дыры, враждебные расы и др.

Серия Mass Effect

Дата выхода: 2007-2017 г.

Жанр: Шутер от третьего лица

В Mass Effect есть разветвленные диалоги и множество побочных квестов, элемент исследования космоса и посещаемых тобой миров, продуманная прокачка, отличная экшен составляющая и многое другое! Решения, принимаемые игроком в процессе игры, влияют на дальнейшее развитие сюжета, при этом, некоторые из выборов, принятых в первой части трилогии, найдут свое отражение, например, в финальной части. Если вы еще не играли в этот шедевр, то срочно исправляйте ситуацию, поскольку данный проект снискал себе славу одной из лучших игр всех времен и народов.

Серия Dead Space

Дата выхода: 2008-2013 г.

Жанр: Survival Horror, шутер от третьего лица

Dead Space – серия игр в жанре Survival Horror, повествующая о похождениях инженера Айзека Кларка. Простая, казалось бы, миссия, сталкивает его с кровожадными некроморфами (чудовищами, в которых превращаются погибшие люди под воздействием некоего Обелиска). На протяжении трех частей игры главный герой пытается выжить и попутно разобраться в происходящей вокруг чертовщине.

Любителям атмосферных игр в целом и ужастиков в частности данная игра крайне рекомендуется, поскольку она умело играет на эмоциях игрока, вызывая у него такие чувства, как: страх, паника, чувство одиночества, боязнь замкнутых пространств и пр. Геймплейно же Dead Space чем-то напоминает такие игры, как Resident Evil и Silent Hill, но при этом отличается от них оригинальным сеттингом и некоторыми геймдизайнерскими «фишками».

Precursors

Дата выхода: март 2009 г.

Предтечи - проект, сочетающий в себе элементы таких жанров, как Экшен, РПГ и космосим. Люди уже давно покорили космос, а встреча с внеземными цивилизациями прошла на удивление мирно. В конечном итоге злобными пришельцами стали сами люди, которые раскололись на несколько противоборствующих фракций.

Основные игровые события происходят на планетах. Здесь герой берет квесты, выполняет определенные задания, воюет, торгует и пр. Постепенно герой набирается опыта и обрастает всевозможными перками. С получением своего первого звездолета игра начинает напоминать симуляторы в стиле Freelancer – игрок может свободно путешествовать по различным системам, в каждой из которых есть доступные для посадки планеты с новым ворохом заданий. Некоторые квесты решаются несколькими способами. Сюжет несколько банальный, но нелинейный, и пару раз перед игроком возникнут ситуации с выбором, от которого будет зависеть дальнейшее происходящее.

Evochron Mercenary

Дата выхода: 2010 г.

Жанр: космический симулятор

Evochron Mercenary - космический симулятор, который основан на принципе свободного поиска игроком собственных задач и целей в игровом мире. На старте игры в пользователя имеется возможность определится с игровым стилем, от которого зависят особенности геймплея: роли торговца, наемника, военнослужащего и гонщика. Благодаря моделированию симулятором реального поведения тел в космическом пространстве с учетом гравитационных сил, игрок получает непревзойденное ощущение того, что он находится на космическом аппарате. Игра поддерживает одиночный и многопользовательский режимы.

В начале игры в вашем распоряжении будет всего один космический корабль, состоящий из «фрейма» (основной части) и дополнительных модулей: стабилизаторов, топливных баков, двигателей. Немного поднакопив денег, можно купить более совершенные модули и фреймы. От роли, которую играющий избрал на старте карьеры зависят типы доступных фреймов. Также на корабль можно приобрести и установить новое специализированное оборудование. К нему относятся, например, строительные механизмы, которые позволяют обустраивать станции в неосвоенных локациях космоса.

На свой корабль игрок может нанять дополнительно несколько членов экипажа, что увеличит характеристики его звездолёта.

Starpoint Gemini 1 и 2

Дата выхода: 2010 г.

Жанр: космическая стратегия,

Starpoint Gemini – это великолепная космическая стратегия, содержащая все компоненты истинного хита. События происходят в свободных галактиках, просторы которых пытаются захватить разные игровые стороны. Все начинается с маленьких добытчиков руды и разведчиков. Впоследствии можно качественно развивать технологии, выводя на поле боя большие космические корабли – фрегаты и линкоры. Вершина военной мощи – крейсеры. Накопив достаточную военную силу игрок может совершить массированную атаку на корабль противника.

События в игре Starpoint Gemini разворачиваются в трехмерном мире, благодаря чему можно полностью погрузиться в происходящее. Одна из основ экономического благополучия – развитие торговых путей. Прежде всего, это качественная игра, играя в которую можно на долгие часы отгородить себя от скучной реальности и перенестись в увлекательный мир космических баталий. Возможно, следующим повелителем Галактики будете именно Вы?

Starpoint Gemini 2

Дата выхода: март 2014 г.

Жанр: Космический симулятор

Starpoint Gemini 2 - игровой процесс представлен в виде классического космического симулятора, в котором игрок вживается в роль капитана крупного космического корабля. Игроку дается на выбор один из 70 космических кораблей. Можно выбрать между свободным режимом и кампанией. В игровом мире разрешено делать все, что захочется. Для этого в игре имеются различные игровые профессии: шахтеры, торговцы, космические пираты, ученые-исследователи и хранители закона. Всего в игре 3 класса: Командир, Инженер и Стрелок. Специализация Командира заключается в контроле всего флота, Стрелок обладает развитыми атакующими способностями. Инженер представляет собой смесь этих двух классов и обладает специальными способностями поддержки.

Оружие космического корабля размещается на турелях, от типа корабля зависит количество установленного оружия, его положение и угол атаки турелей. В процессе игры можно увеличить или уменьшить количество турелей на своем корабле.

В систему вооружения входит легкое вооружение (рельсовое, лучевое, плазмовое оружие) и тяжелое (ракеты). Защитная система тоже нестандартная – вместо целостной системы она состоит из 4-х частей щита. Игроку допустимо использовать специальную экипировку, которая влияет на его боевые способности и до четырех умений, зависимых от класса героя. Благодаря всему этому достигается быстрый и тактический геймплей.

FTL: Faster Than Light

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: стратегия, симулятор, RPG

FTL: Faster Than Light – космический симулятор с элементами RPG. В ней описаны фантастические события далекого будущего. Федерация находится в состоянии гражданской войны. Злые повстанцы атакуют со всех сторон. Только один маленький кораблик класса «Кестрел» сумел прорваться сквозь повстанческие заставы и забрать важные данные. Задача игрока заключается в том, чтобы добраться до звездной системы, находящейся под контролем федерации. Вы становитесь отважным капитаном космического корабля с преданными членами экипажа.

Высаживайтесь на поверхности планет, исследуйте космос, берите на абордаж противников – в войне все средства хороши! Главное – выйти из оцепления и добраться до своих союзников. Возможно, ваш героизм сыграет ключевую роль и принесет мир в уставшую от войн галактику. Но это сделать будет непросто, ведь на хвосте у маленького кораблика целый флот повстанцев.

Kerbal Space Program

Дата выхода: 2013 г.

Жанр: Космический симулятор, открытый мир, песочница

KSP – многожанровая игра, в которой игроку необходимо построить ракету или космический корабль, способный доставить людей в космос. В вашем распоряжении – многочисленные комплектующие, из которых можно строить звездолёт. Каждая из частей обладает своими функциями и влияет на летные характеристики судна. Также имеется ангар, в котором проводится сборка орбитальных и обычных самолетов. Управление кораблями проводят «кербанавты», жители планеты Кербин. Основной навигационный прибор в игре – это «навболл», аналог авиагоризонта, который отображает вектор и антивектор скорости, курс корабля и его скорость. В кабине также имеется указатель радарной высоты.

В режиме исследований игроку необходимо проводить научные эксперименты и зарабатывать за это «очки науки». Их можно использовать для открытия новых приборов и деталей в развитии «древа технологий». При выборе режима карьеры, помимо накопления очков науки, понадобится также выполнять контракты, за что выдаются деньги, необходимые для постройки аппаратов.

The Swapper

Дата выхода: март 2013 г.

Жанр: Платформер, головоломка

Инди-игра в жанре головоломка-платформер, в которой игрок получает под управление женщину-космонавта, застрявшую на борту заброшенной космической станции. На этой станции героиня обнаруживает устройство, позволяющее ей создавать собственных клонов и переносить свое сознание в одного из них. С помощью этого устройства игроку предстоит решать множество головоломок и узнать о судьбе пропавших обитателей станции.

Игра обладает оригинальной механикой, отличным визуальным стилем и качественной атмосферой. Уровни усложняются постепенно, при этом игрок также постепенно открывает новые возможности использования клонирующего устройства. Стоит отметить, что проект получил множество положительных отзывов и даже завоевал ряд наград, среди которых «Лучшая международная игра» на Freeplay 2011.

Space Engineers

Дата выхода: март 2013 г. Находится в раннем доступе

Что касается самого геймплея, то он весьма многообразен. Поле деятельности в игре обширно. Организуйте добычу ресурсов, осуществляйте строительство и апгрейд звездолётов по добытым чертежам, оккупируйте вражеские территории и естественно, вступайте в схватки с другими пользователями. Грамотно продумана в игре и система вооружения кораблей. Оснащать своё боевое судно рекомендуется исходя из собственных потребностей и умений. Установите на космолёт плазменные пушки, супермощные ракеты, катапульты для боевых роботов, автоматические минёры.

Star Conflict

Дата выхода: 2014 г

Жанр: MMORPG, аркада, открытый мир

Star Conflict - это новый динамичный MMO экшн, созданный студией StarGem Inc совместно с Gaijin Entertainment. Игра позволяет сесть за штурвал космического звездолета и принять участие в массовых битвах звездных армад!В вашем распоряжении десятки различных кораблей, от стремительных разведчиков до тяжелых фрегатов, вооруженных орудиями и ракетами. Каждый корабль может быть подготовлен для выполнения различных задач: разведка, охота на противника, поддержка союзников, мощная атака, поддержка дальнобойным снайперским вооружением.

ИГРАТЬ

Игрок управляет боевыми космическими кораблями разных видов и ролей. В игре есть PvP и PvE режимы игры, а также (начиная с версии песочница Открытый мир. Также существует режим «Битва за сектор», в котором участвуют только корпорации (кланы игроков). Разработчиками игра позиционируется как командная, где взаимодействие игроков в бою и тактика имеет решающее значение для победы. Участие в сражениях приносит игрокам синергию и доход в виде игровой валюты и предметов, которые используются для улучшений кораблей и покупки новых. В среднем сессионный PvP бой длится 5-10 минут и участвуют в нём от 6 до 32 игроков. Длительность сессии в Открытом мире не ограничена.

Если делишься постом в социальных сетях будь уверен растёт скилл! Проверено клинически при нажатии на кнопки ниже более 200 раз растёт «Бицепс» пальца. Если нажимать пальцем ноги, то результат получаешь вдвойне. При активном комментировании - очищается карма и настаёт Брахма!

27 февраля 2018 в 19:35

Онлайн шутер на Unreal Engine 4 за 90 часов (видео создания + исходники)

  • Разработка игр ,
  • Unreal Engine

Привет, харб! Примерно год назад я выкладывал статью о том, как я в прямом эфире создал . На этот раз хочу представить вам сетевой шутер, который я создал за 25 заходов по 3 - 4 часа. Всего вышло около 90 часов и в итоге мы создали онлайн шутер, в который сыграли вместе со зрителями.

Как и в прошлой серии, цель проекта - показать новичкам, как работать с сетью в UE4 на примере шутера. В стримах мы рассмотрели как организовывать связь между сервером и клиентами, где какая логика должна быть и выполняться, а так же рассмотрели разные побочные аспекты разработки, вроде создания карт, настройки анимаций и прочее.

Большая часть, конечно, ушла на логику игры. Изначально мы реализовали поведение персонажа, сделали менеджер и классы оружия, затем уже делали игровые режимы и раунды.

Почти весь проект написан на Блупринтах. Причины достаточно просты:

  • Курс нацелен на новичков. В С++ им ориентироваться сложно, а так все более понятно.
  • Нет смысла использовать С++, когда от него нет никаких преимуществ по производительности. Клиент работал стабильно и быстро. А сервер при 16-ти игроков занимал всего 1-2% от процессора (домашний i7 4770). Да и вся логика событийно-ориентированная.
  • При желании, можно включить нативизацию Блупринтов, что бы они конвертировались в C++. Благодаря этому разница между Блупринтами и С++ остается лишь в удобстве и возможностях, но не в производительности.
  • Все, что нам нужно было, умеют Блупринты. Единственный раз, когда нужно было залезть в С++, это написать создание сессии. Конечно, это и Блупринты умеют, однако это нужно было из-за того, что бы работала Онлайн сабсистема и её мастер сервер, которую разработчик может присоединить (Например Steam)
Также мы поработали над графикой. На реалистичную или какую-то особую графику времени не было, поэтому мы сделали простую, мультяшную графику с обводкой. Оружие и персонажей оставили стандартные. Сделали даже две карты, что бы после завершения раунда у нас было голосование за следующую карту и, соответственно, сам переход.

Список всего, что мы реализовали за эти 90 часов

Персонаж

  • Основное управление персонажем
  • Поддержка геймпада (тестировал на Xbox 360 Wireless Controller)
  • Компонент жизней и брони
  • Система бега и стамины
  • Анимации персонажа от третьего и от первого лиц
Оружие
  • Менеджер оружия (хранение, переключение, выбрасывание и т.д.)
  • Класс оружия с логикой использования
  • Ближнее оружие (Бита и нож)
  • Огнестрельное оружие (Автомат, пистолет, авто-пистолет, дробовик, снайперка)
  • Гранаты
  • Спец оружие (Турель, мина)
  • Поддержка второстепенного действия на ПКМ (например прицел у снайперки)
  • Отдача и разброс у огнестрельного оружия
  • Перезарядка и учет патрон у огнестрельного оружия
  • Различные дополнительные настройки (Кол-во патрон, скорость использования)
Игровые режимы и раунды
  • Основной игровой режим с базовой логикой (смерть, респаун)
  • Deathmatch режим - «Каждый сам за себя»
  • Командный режим
  • Система раунда
  • Лимиты раунда по очкам и по времени
  • Ожидание игроков и отсчет начала раунда
  • Конец раунда с голосованием за следующую карту
Контент
  • Закрытая карта - Hangar
  • Открытая карта - Warehouse
  • Статичное освещение на сценах
  • Различные модели, взятые из личных проектов или из демо-проектов Epic Games
  • Звуки стрельбы и ходьбы
  • Эффекты выстрела и дырки от пуль
Интерфейс пользователя
  • Главный HUD с информацией о персонаже и оружии, а так же информации о раунде
  • Миникарта
  • Tab-меню со статистикой матча и игроков
  • Килл-чат (панель, где показываются недавние убийства)
  • Окно пре-раунда со списком игроков и выбором команды
  • Окно после раунда с результатами матча и голосованием за следующую карту
  • Окно поиска сессий (без мастер-сервера работает ищет только LAN сервера)
  • Главное меню с настройками и поиском. Оно же меню паузы

А вот и видеообзор всего, что мы сделали:

Конечно, на готовый продукт это не похоже, но я надеюсь, что свою работу проект выполнил. Мы рассмотрели очень много полезных вещей, использовали все основные возможности блупринтов по общению клиентов с сервером. В итоге мы собрали выделенный сервер и поиграли все вместе в командном режиме 8 на 8 игроков.

В дополнение хочу сказать, что вне стрима я собрал билд на андроид. Игра работала и подключалась к серверу нормально. Мы с другом смогли побегать вместе (он на телефоне, я на компе). Конечно управление мы не делали для сенсоров, но я все же хотел добавить этот факт в статью. Так что если вам нужен сессионный шутер для телефонов, welcome.

Содержание частей

  1. Планируем задачи и создаем проект. Создаем управление персонажа и начинаем делать вооружение.
  2. Добавляем новое оружие (в том числе холодное), переключение оружия и перезарядку.
  3. Делаем подбирание, переключение и выбрасывание оружия.
  4. Создаем базовый игровой режим, респаун игроков и спектатора при смерти. Делаем прожектайлы.
  5. Добавляем режим «Дедматч», создаем лимит раунда по времени или убийствам, делаем Tab-меню.
  6. Добавили минимальный интерфейс на HUD и на окно спектейтора. Исправляем некоторые баги.
  7. Создаем командный игровой режим.
  8. Создаем окно «До начала раунда» с таймером и окно «После конца раунда» со статистикой матча.
  9. Создаем выбор и автобалансировку команд. Так же начинаем работу над миникартой.
  10. Доделываем миникарту и создаем чат.
  11. Вспоминаем наш проект после двухмесячного перерыва. Создаем гранаты и мины.
  12. Делаем поддержку геймпада, приседания, бег со стаминой и турель.
  13. Собираем сервер, а так же делаем меню для поиска сессий и подключене. Добавили ожидание.
  14. Создаем голосование за следующую карту после раунда. Добавляем прототип ещё одной карты.
  15. Добавляем новое оружие, делаем разброс и отдачу. Рефакторим оружие под работу на клиенте.
  16. Дополняем логику стрельбы, добавляем эффекты. Также делаем прототип карты для игры по сети.
  17. Играем с подписчиками, фиксим разные баги с оружием и интерфейсом.
  18. Настраиваем анимации персонажей.
  19. Настраиваем анимации перезарядки. Так же исправляем различные другие ошибки.
  20. Создаем отверстия от выстрелов и след от них, а так же синхронизируем разброс.
  21. Создаем эффект получения урона и эффект нанесения урона у прицела.
  22. Исправляем различные ошибки в нашем проекте.
  23. Оформляем наш закрытый уровень, а так же создаем эффект постобрабоки с обводкой предметов.
  24. Оформляем наш второй, открытый уровень.
  25. Исправляем последние ошибки, добавляем звуки и играем со зрителями.